ひだまりソケットは壊れない

ソフトウェア開発に関する話を書きます。 最近は主に Android アプリ、Windows アプリ (UWP アプリ)、Java 関係です。

まじめなことを書くつもりでやっています。 適当なことは 「一角獣は夜に啼く」 に書いています。

2013-09-13から1日間の記事一覧

『Android アプリ開発のための Java 入門』 を公開しました

『Android アプリ開発のための Java 入門』 というものを Gist で公開しました。 Android アプリ開発の勉強会を行うときに書いたものです。Java をちゃんと使いこなすために知っておくべき必要最低限のこと をまとめたつもりですので、Android アプリを開発…

Android の Bitmap と BitmapDrawable はそれぞれ密度 (density) を保持している

Android アプリ開発時の画面密度とビットマップ画像に関する話です。 前提知識 画面密度 (Screen density) 画面上の実際のサイズ中におけるピクセル量; 通常は dpi (dot-per-inch) と呼ばれる。 例えば “low” 密度の画面は、“normal” や “high” 密度の画面と…