ひだまりソケットは壊れない

ソフトウェア開発に関する話を書きます。 最近は主に Android アプリ、Windows アプリ (UWP アプリ)、Java 関係です。

まじめなことを書くつもりでやっています。 適当なことは 「一角獣は夜に啼く」 に書いています。

2014-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Cocos2d-x 2.2 による Android アプリの開発環境を準備する (Windows プラットフォーム; Cygwin を使わない方法)

本記事は、Windows 上で Cocos2d-x 2.x のプロジェクトをビルドするための環境を構築するための手順を書いたものです。 通常は Cygwin が必要となりますが、本記事では Android NDK の実験的な機能を使うことで Cygwin を使用せずにビルドします。 Cocos2d-x…

読んだ: Android Layout Cookbook アプリの価値を高める開発テクニック / あんざいゆき 著

Android アプリのレイアウトのいじり方などが書かれた本 『Android Layout Cookbook アプリの価値を高める開発テクニック』 を読みました。 著者は、ブログ 「Y.A.M の 雑記帳」 のあんざいゆきさん。 Android 開発をしている人なら結構お世話になってるブロ…

Android アプリ開発で使える XML の Tools 属性

Android アプリのための XML ファイルには、開発時にのみ使用される追加的な情報を書くために使用される名前空間が用意されています。http://schemas.android.com/tools というのがその名前空間で、普通は名前空間接頭辞 (プレフィクス) tools: に結び付けら…

Android Gradle プラグイン 0.7.2 でビルド済みの JNI 共有ライブラリを扱えるようになった

「New Build System - Android Tools Project Site」 に書かれているように、Android Gradle プラグイン 0.7.2 から、ビルド済みの JNI 共有ライブラリ (.so ファイル) を配置する jniLibs フォルダがソースセットに追加されました。 Add jniLibs folder to …

Android アプリに Apache License, Version 2.0 のライブラリを組み込むときにしなければならないこと

Android アプリを開発していると Apache License, Version 2.0 のライブラリを使うことが多いと思います。 Licenses | Android Developers 上のページを見るとわかるように、Android Open Source Project は基本的に Apache License, Version 2.0 ですし、An…